#ifndef SHOP_H
#define SHOP_H
#include <vector>
#include <windows.h>

#ifndef MAP_H
#include "map.h"
#endif
			
class shop : public map{
	char mshop[6][6];
public:
	shop();
	/*konstruktor kelas shop*/
	~shop();
	/*destruktor kelas shop*/
	shop(const shop&);
	/*copy konstruktor kelas shop*/
	std::vector<int> GetDestination();
	/*fungsi getter untuk accesable_dest yang menghasilkan array of integer*/
	void Display(int,int, int,int,int,int, int, int,int,int, int,int);
	/*prosedur untuk menampilkan interface dari shop ke player*/
};

#endif

